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Auteur William Audureau |
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Coronavirus : comment la rhétorique complotiste détourne la science en période d'épidémie / William Audureau / Le Monde (2020)
Titre : Coronavirus : comment la rhétorique complotiste détourne la science en période d'épidémie Type de document : document électronique Auteurs : William Audureau Editeur : Le Monde, 2020 Format : Web Langues : Français (fre) Descripteurs : recherche scientifique Mots-clés : complotisme Résumé : Analyse du rapport ambivalent des complotistes à l'égard de la science, dans le contexte de la pandémie de maladie à coronavirus Covid-19 : les références à des études scientifiques dans les théories conspirationnistes ; l'exemple de la thèse d'un virus créé en laboratoire ; l'exploitation des prépublications scientifiques et la mise en avant de scientifiques hétérodoxes pour appuyer les théories complotistes ; le harcèlement de scientifiques allant à l'encontre de ces théories ; les objectifs politiques de ceux qui diffusent des théories du complot. Nature du document : documentaire Genre : Documentaire Niveau : Classe de 1ère/Classe de Terminale/lycée/Secondaire En ligne : https://www.lemonde.fr/les-decodeurs/article/2020/04/08/comment-la-rhetorique-co [...] Coronavirus : comment la rhétorique complotiste détourne la science en période d'épidémie [document électronique] / William Audureau . - Le Monde, 2020 . - ; Web.
Langues : Français (fre)
Descripteurs : recherche scientifique Mots-clés : complotisme Résumé : Analyse du rapport ambivalent des complotistes à l'égard de la science, dans le contexte de la pandémie de maladie à coronavirus Covid-19 : les références à des études scientifiques dans les théories conspirationnistes ; l'exemple de la thèse d'un virus créé en laboratoire ; l'exploitation des prépublications scientifiques et la mise en avant de scientifiques hétérodoxes pour appuyer les théories complotistes ; le harcèlement de scientifiques allant à l'encontre de ces théories ; les objectifs politiques de ceux qui diffusent des théories du complot. Nature du document : documentaire Genre : Documentaire Niveau : Classe de 1ère/Classe de Terminale/lycée/Secondaire En ligne : https://www.lemonde.fr/les-decodeurs/article/2020/04/08/comment-la-rhetorique-co [...] Covid-19 : la vaccination des enfants en débat / William Audureau / Le Monde éditions (2021) in Le Monde (Paris. 1944), 23895 (04/11/2021)
[article]
Titre : Covid-19 : la vaccination des enfants en débat Type de document : texte imprimé Auteurs : William Audureau, Auteur ; Gary Dagorn, Auteur Editeur : Le Monde éditions, 2021 Article : p.8 Langues : Français (fre)
in Le Monde (Paris. 1944) > 23895 (04/11/2021)Descripteurs : enfance / vaccination Mots-clés : Covid-19 Résumé : Point sur la question de la vaccination des enfants contre le Covid-19 en France en 2021 : la vaccination des 5 à 11 ans aux Etats-Unis ; la demande d'autorisation en urgence pour les 5-11ans déposée par Pfizer à l'Agence européenne des médicaments (FDA) ; l'enjeu de l'immunité collective avec la vaccination des 5-11 ans ; la réserve de circulation virale constituée par les 5-11 ans ; la question de la contagiosité des enfants ; les cas graves de Covid-19 chez l'enfant ; les différences entre le contexte aux Etats-Unis et en France ; la question des risques d'effets indésirables ; la question du rapport bénéfices-risques. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Covid-19 : la vaccination des enfants en débat [texte imprimé] / William Audureau, Auteur ; Gary Dagorn, Auteur . - Le Monde éditions, 2021 . - p.8.
Langues : Français (fre)
in Le Monde (Paris. 1944) > 23895 (04/11/2021)
Descripteurs : enfance / vaccination Mots-clés : Covid-19 Résumé : Point sur la question de la vaccination des enfants contre le Covid-19 en France en 2021 : la vaccination des 5 à 11 ans aux Etats-Unis ; la demande d'autorisation en urgence pour les 5-11ans déposée par Pfizer à l'Agence européenne des médicaments (FDA) ; l'enjeu de l'immunité collective avec la vaccination des 5-11 ans ; la réserve de circulation virale constituée par les 5-11 ans ; la question de la contagiosité des enfants ; les cas graves de Covid-19 chez l'enfant ; les différences entre le contexte aux Etats-Unis et en France ; la question des risques d'effets indésirables ; la question du rapport bénéfices-risques. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique "Free to play", "games as a service" Comprendre les modèles économiques du jeu vidéo / William Audureau / Le Monde (2016)
Titre : "Free to play", "games as a service" Comprendre les modèles économiques du jeu vidéo Type de document : document électronique Auteurs : William Audureau Editeur : Le Monde, 2016 Format : Web Langues : Français (fre) Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : réalité virtuelle Résumé : Typologie, spécificités et évolution des modèles économiques des jeux vidéo depuis leur création. Les modèles traditionnels : vente unitaire (ou achat premium), achat à l'acte. Les premiers modèles nés avec Internet : abonnement, extensions payantes, jeux vidéo épisodiques. Les modèles récents issus du smartphone et du PC : freemium (contraction de free et de premium), free-to-play (F2P). La nouvelle approche des "games as a service" (jeu en tant que service) et ses enjeux. Des exemples de jeux correspondant à chaque modèle. 1 video : 6 min 56 s Nature du document : documentaire Genre : Documentaire Niveau : Classe de 1ère/Classe de Terminale/lycée/Secondaire En ligne : http://www.lemonde.fr/pixels/article/2017/12/03/free-to-play-games-as-a-service- [...] "Free to play", "games as a service" Comprendre les modèles économiques du jeu vidéo [document électronique] / William Audureau . - Le Monde, 2016 . - ; Web.
Langues : Français (fre)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : réalité virtuelle Résumé : Typologie, spécificités et évolution des modèles économiques des jeux vidéo depuis leur création. Les modèles traditionnels : vente unitaire (ou achat premium), achat à l'acte. Les premiers modèles nés avec Internet : abonnement, extensions payantes, jeux vidéo épisodiques. Les modèles récents issus du smartphone et du PC : freemium (contraction de free et de premium), free-to-play (F2P). La nouvelle approche des "games as a service" (jeu en tant que service) et ses enjeux. Des exemples de jeux correspondant à chaque modèle. 1 video : 6 min 56 s Nature du document : documentaire Genre : Documentaire Niveau : Classe de 1ère/Classe de Terminale/lycée/Secondaire En ligne : http://www.lemonde.fr/pixels/article/2017/12/03/free-to-play-games-as-a-service- [...] Le modèle suédois en question / William Audureau / Le Monde éditions (2020) in Le Monde (Paris. 1944), 23446 (28/05/2020)
[article]
Titre : Le modèle suédois en question Type de document : texte imprimé Auteurs : William Audureau, Auteur ; Anne-Françoise Hivert, Auteur Editeur : Le Monde éditions, 2020 Article : p.4 Note générale : Graphiques. Langues : Français (fre)
in Le Monde (Paris. 1944) > 23446 (28/05/2020)Descripteurs : épidémie / maladie virale / Suède Mots-clés : prévention sanitaire Résumé : Point sur le bilan épidémiologique de l'épidémie de Covid-19 provoquée par le coronavirus en Suède : la stratégie de contrôle mise en place ; les restrictions ; la responsabilité individuelle des Suédois ; le système de santé ; le nombre de victimes ; la question de l'immunité collective ; l'échec de la protection des personnes âgées et des populations immigrées ; les conséquences économiques ; la question du modèle suédois ; les différences entre le contexte démographique et culturel en Suède et en France ; le rapport à l'autorité en France et en Suède. Nombre cumulé de décès du Covid-19 par millions d'habitants dans les pays européens. Nombre quotidien de morts du Covid-19 dans les pays nordiques. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Le modèle suédois en question [texte imprimé] / William Audureau, Auteur ; Anne-Françoise Hivert, Auteur . - Le Monde éditions, 2020 . - p.4.
Graphiques.
Langues : Français (fre)
in Le Monde (Paris. 1944) > 23446 (28/05/2020)
Descripteurs : épidémie / maladie virale / Suède Mots-clés : prévention sanitaire Résumé : Point sur le bilan épidémiologique de l'épidémie de Covid-19 provoquée par le coronavirus en Suède : la stratégie de contrôle mise en place ; les restrictions ; la responsabilité individuelle des Suédois ; le système de santé ; le nombre de victimes ; la question de l'immunité collective ; l'échec de la protection des personnes âgées et des populations immigrées ; les conséquences économiques ; la question du modèle suédois ; les différences entre le contexte démographique et culturel en Suède et en France ; le rapport à l'autorité en France et en Suède. Nombre cumulé de décès du Covid-19 par millions d'habitants dans les pays européens. Nombre quotidien de morts du Covid-19 dans les pays nordiques. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique En Saône-et-Loire : sur les traces des premiers jeux vidéo français / William Audureau / Le Monde (2018)
Titre : En Saône-et-Loire : sur les traces des premiers jeux vidéo français Type de document : document électronique Auteurs : William Audureau Editeur : Le Monde, 2018 Format : Web Langues : Français (fre) Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : secteur économique du numérique et des télécommunications département de Saône-et-Loire Résumé : Reportage en Saône-et-Loire à la rencontre des créateurs des premiers jeux vidéo français sortis dans les années 1980 : le jeu d'adresse "Le Bagnard" (ou "Bagman") de l'entreprise Valadon Automation créé par Jacques Brissé avec Alain Valadon ; les souvenirs de la secrétaire de Valadon Automation ; le rôle joué par René Pierre, constructeur de billards, dans le développement du jeu vidéo chalonnais ; le parcours de Bertrand Brocard qui a cofondé Cobrasoft, conçu le jeu "Meurtre à grande vitesse" et ouvert le Conservatoire national du jeu vidéo en 2016. Nature du document : documentaire Genre : Documentaire Niveau : Classe de 1ère/Classe de Terminale/lycée/Secondaire En ligne : http://www.lemonde.fr/pixels/visuel/2018/02/15/en-saone-et-loire-sur-les-traces- [...] En Saône-et-Loire : sur les traces des premiers jeux vidéo français [document électronique] / William Audureau . - Le Monde, 2018 . - ; Web.
Langues : Français (fre)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : secteur économique du numérique et des télécommunications département de Saône-et-Loire Résumé : Reportage en Saône-et-Loire à la rencontre des créateurs des premiers jeux vidéo français sortis dans les années 1980 : le jeu d'adresse "Le Bagnard" (ou "Bagman") de l'entreprise Valadon Automation créé par Jacques Brissé avec Alain Valadon ; les souvenirs de la secrétaire de Valadon Automation ; le rôle joué par René Pierre, constructeur de billards, dans le développement du jeu vidéo chalonnais ; le parcours de Bertrand Brocard qui a cofondé Cobrasoft, conçu le jeu "Meurtre à grande vitesse" et ouvert le Conservatoire national du jeu vidéo en 2016. Nature du document : documentaire Genre : Documentaire Niveau : Classe de 1ère/Classe de Terminale/lycée/Secondaire En ligne : http://www.lemonde.fr/pixels/visuel/2018/02/15/en-saone-et-loire-sur-les-traces- [...]