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10 jeux vidéo pas comme les autres / Agathe Guilhem / Bayard Presse (2019) in Je Bouquine, 424 (06/2019)
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Titre : 10 jeux vidéo pas comme les autres Type de document : texte imprimé Auteurs : Agathe Guilhem, Auteur ; Victoria Jacob, Auteur Editeur : Bayard Presse, 2019 Article : p.24-51 Langues : Français (fre)
in Je Bouquine > 424 (06/2019)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Dossier consacré aux jeux vidéo. Sélection de jeux vidéo aux objectifs variés : tomber amoureux, s'entraider, dépasser ses peurs, comprendre l'exil, s'émerveiller, avoir peur, voler, voyager, vivre l'histoire, enquêter. Retour sur l'histoire des grands jeux vidéo depuis les années 1970. Nouvelle écrite par Sylvain Zorzin : "Instinct de survie". Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] 10 jeux vidéo pas comme les autres [texte imprimé] / Agathe Guilhem, Auteur ; Victoria Jacob, Auteur . - Bayard Presse, 2019 . - p.24-51.
Langues : Français (fre)
in Je Bouquine > 424 (06/2019)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Dossier consacré aux jeux vidéo. Sélection de jeux vidéo aux objectifs variés : tomber amoureux, s'entraider, dépasser ses peurs, comprendre l'exil, s'émerveiller, avoir peur, voler, voyager, vivre l'histoire, enquêter. Retour sur l'histoire des grands jeux vidéo depuis les années 1970. Nouvelle écrite par Sylvain Zorzin : "Instinct de survie". Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique 132 000 ? la cartouche : Super Mario 3 est le jeu vidéo le plus cher de l'histoire / Play Bac Presse (2020) in L'Actu (Paris. 1997), 6396 (01/12/2020)
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Titre : 132 000 ? la cartouche : Super Mario 3 est le jeu vidéo le plus cher de l'histoire Type de document : texte imprimé Editeur : Play Bac Presse, 2020 Article : p.7 Langues : Français (fre)
in L'Actu (Paris. 1997) > 6396 (01/12/2020)Descripteurs : jeu vidéo / vente aux enchères Résumé : Point sur le prix record obtenu lors de la vente aux enchères d'un jeu vidéo datant de 1985. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] 132 000 ? la cartouche : Super Mario 3 est le jeu vidéo le plus cher de l'histoire [texte imprimé] . - Play Bac Presse, 2020 . - p.7.
Langues : Français (fre)
in L'Actu (Paris. 1997) > 6396 (01/12/2020)
Descripteurs : jeu vidéo / vente aux enchères Résumé : Point sur le prix record obtenu lors de la vente aux enchères d'un jeu vidéo datant de 1985. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique 5 trucs de pro pour gagner à Among Us / Romain Raffegeau / Excelsior publications (2021) in science & vie junior, 381 (06/2021)
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Titre : 5 trucs de pro pour gagner à Among Us Type de document : texte imprimé Auteurs : Romain Raffegeau, Auteur Editeur : Excelsior publications, 2021 Article : p.82-83 Langues : Français (fre)
in science & vie junior > 381 (06/2021)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Conseils pour réussir le jeu en ligne "Among us". Nature du document : documentaire Genre : / Article de périodique //Article de périodique [article] 5 trucs de pro pour gagner à Among Us [texte imprimé] / Romain Raffegeau, Auteur . - Excelsior publications, 2021 . - p.82-83.
Langues : Français (fre)
in science & vie junior > 381 (06/2021)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Conseils pour réussir le jeu en ligne "Among us". Nature du document : documentaire Genre : / Article de périodique //Article de périodique Accros aux écrans / Philippe Godard / Milan (2011)
Titre : Accros aux écrans Type de document : texte imprimé Auteurs : Philippe Godard (1959-....), Auteur Editeur : Milan, 2011 Collection : C ton monde, ISSN 2118-8866 Description : 46 p. Présentation : ill. en coul. Format : 22 cm ISBN/ISSN : 978-2-7459-5197-7 Prix : 8,90 Note générale : Bibliogr. et webliogr. p. 44. Glossaire. Index Descripteurs : jeu vidéo / téléphone / télévision / utilisation Résumé : Les écrans nous informent, nous distraient, nous amusent. Mais, parfois, nous passons bien trop de temps devant eux. Or, ce n'est pas parce qu'ils sont séduisants qu'il faut nous laisser séduire ! Le meilleur moyen de ne pas nous retrouver "accros" est de savoir identifier le piège et d'avoir un usage raisonné des écrans. Nature du document : documentaire Accros aux écrans [texte imprimé] / Philippe Godard (1959-....), Auteur . - Milan, 2011 . - 46 p. : ill. en coul. ; 22 cm. - (C ton monde, ISSN 2118-8866) .
ISBN : 978-2-7459-5197-7 : 8,90
Bibliogr. et webliogr. p. 44. Glossaire. Index
Descripteurs : jeu vidéo / téléphone / télévision / utilisation Résumé : Les écrans nous informent, nous distraient, nous amusent. Mais, parfois, nous passons bien trop de temps devant eux. Or, ce n'est pas parce qu'ils sont séduisants qu'il faut nous laisser séduire ! Le meilleur moyen de ne pas nous retrouver "accros" est de savoir identifier le piège et d'avoir un usage raisonné des écrans. Nature du document : documentaire Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 302.23 GOD documentaire CDI 007466 Disponible L'addiction aux écrans et sa sous-estimation sociétale / Serge Moati / CEDIS (2016) in Inter CDI (Etampes), 259 (01/2016)
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Titre : L'addiction aux écrans et sa sous-estimation sociétale Type de document : texte imprimé Auteurs : Serge Moati, Auteur Editeur : CEDIS, 2016 Article : p.35-39 Langues : Français (fre)
in Inter CDI (Etampes) > 259 (01/2016)Descripteurs : Internet / jeu vidéo / maladie à caractère social Résumé : Extrait de la conférence du chercheur sur la cyberdépendance juvénile des pays développés : les données sur le sujet ; la polémique suscitée, notamment en France, par certains médias et spécialistes, opposés à l'avis des médecins, parents et enseignants ; l'approche médicalisée de la cyberdépendance ; les dangers liés aux usages et mésusages intensifs d'Internet et des jeux vidéo chez les jeunes ; la question de la sous-évaluation du problème par l'élite politique, pédagogique et économique. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] L'addiction aux écrans et sa sous-estimation sociétale [texte imprimé] / Serge Moati, Auteur . - CEDIS, 2016 . - p.35-39.
Langues : Français (fre)
in Inter CDI (Etampes) > 259 (01/2016)
Descripteurs : Internet / jeu vidéo / maladie à caractère social Résumé : Extrait de la conférence du chercheur sur la cyberdépendance juvénile des pays développés : les données sur le sujet ; la polémique suscitée, notamment en France, par certains médias et spécialistes, opposés à l'avis des médecins, parents et enseignants ; l'approche médicalisée de la cyberdépendance ; les dangers liés aux usages et mésusages intensifs d'Internet et des jeux vidéo chez les jeunes ; la question de la sous-évaluation du problème par l'élite politique, pédagogique et économique. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Addiction aux jeux vidéo, le point sur cette maladie reconnue par l'OMS / Geneviève Lafaye / Centre d'information et de documentation jeunesse (CIDJ) (2018)
PermalinkAlex, 10 ans : "Comment les jeux-vidéos gratuits font-ils pour gagner de l'argent ?" / Julien Pillot / The Conversation (2019)
PermalinkPermalinkAnimation et jeux vidéo : des formations passions / Martin Rhodes / Groupe Express-Expansion (2018) in L'Etudiant (Paris), 427 (05/2018)
PermalinkAnimation et jeux vidéo, le palmarès des pros / Martin Rhodes / Groupe Express-Expansion (2017) in L'Etudiant (Paris), 415 (05/2017)
PermalinkL'automne des consoles / Charles de Laubier / Le Monde éditions (2020) in Le Monde (Paris. 1944), 23624 (22/12/2020)
PermalinkLes avatars, ça se cultive / Sarah E. Needleman / Courrier international (2020) in Courrier international (Paris. 1990), 1549 (09/07/2020)
PermalinkUne bibliothèque contre la censure ouverte sur Minecraft / Play Bac Presse (2020) in L'Actu (Paris. 1997), 6202-6203-1 (18/04/2020)
PermalinkLe bien culturel le plus vendu l'an dernier est un jeu vidéo. Vrai ou faux ? / Play Bac Presse (2021) in L'Actu (Paris. 1997), 6458 (11/02/2021)
PermalinkBnF : un trésor de 17 000 jeux vidéo / Fabien Trécourt / Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines (2020) in Sciences humaines (Auxerre), 324 (04/2020)
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