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10 jeux vidéo pas comme les autres / Agathe Guilhem / Bayard Presse (2019) in Je Bouquine, 424 (06/2019)
[article]
Titre : 10 jeux vidéo pas comme les autres Type de document : texte imprimé Auteurs : Agathe Guilhem, Auteur ; Victoria Jacob, Auteur Editeur : Bayard Presse, 2019 Article : p.24-51 Langues : Français (fre)
in Je Bouquine > 424 (06/2019)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Dossier consacré aux jeux vidéo. Sélection de jeux vidéo aux objectifs variés : tomber amoureux, s'entraider, dépasser ses peurs, comprendre l'exil, s'émerveiller, avoir peur, voler, voyager, vivre l'histoire, enquêter. Retour sur l'histoire des grands jeux vidéo depuis les années 1970. Nouvelle écrite par Sylvain Zorzin : "Instinct de survie". Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] 10 jeux vidéo pas comme les autres [texte imprimé] / Agathe Guilhem, Auteur ; Victoria Jacob, Auteur . - Bayard Presse, 2019 . - p.24-51.
Langues : Français (fre)
in Je Bouquine > 424 (06/2019)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Dossier consacré aux jeux vidéo. Sélection de jeux vidéo aux objectifs variés : tomber amoureux, s'entraider, dépasser ses peurs, comprendre l'exil, s'émerveiller, avoir peur, voler, voyager, vivre l'histoire, enquêter. Retour sur l'histoire des grands jeux vidéo depuis les années 1970. Nouvelle écrite par Sylvain Zorzin : "Instinct de survie". Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique 132 000 ? la cartouche : Super Mario 3 est le jeu vidéo le plus cher de l'histoire / Play Bac Presse (2020) in L'Actu (Paris. 1997), 6396 (01/12/2020)
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Titre : 132 000 ? la cartouche : Super Mario 3 est le jeu vidéo le plus cher de l'histoire Type de document : texte imprimé Editeur : Play Bac Presse, 2020 Article : p.7 Langues : Français (fre)
in L'Actu (Paris. 1997) > 6396 (01/12/2020)Descripteurs : jeu vidéo / vente aux enchères Résumé : Point sur le prix record obtenu lors de la vente aux enchères d'un jeu vidéo datant de 1985. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] 132 000 ? la cartouche : Super Mario 3 est le jeu vidéo le plus cher de l'histoire [texte imprimé] . - Play Bac Presse, 2020 . - p.7.
Langues : Français (fre)
in L'Actu (Paris. 1997) > 6396 (01/12/2020)
Descripteurs : jeu vidéo / vente aux enchères Résumé : Point sur le prix record obtenu lors de la vente aux enchères d'un jeu vidéo datant de 1985. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique 35 ans / Héloïse Lhérété / Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines (2015) in Sciences humaines (Auxerre), 270 (05/2015)
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Titre : 35 ans Type de document : texte imprimé Auteurs : Héloïse Lhérété, Auteur Editeur : Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines, 2015 Article : p.16 Langues : Français (fre)
in Sciences humaines (Auxerre) > 270 (05/2015)Descripteurs : jeu vidéo / pratique culturelle Résumé : Présentation d'une étude publiée en 2015 sur les joueurs de jeu vidéo en France : l'évolution de leur âge moyen depuis 1999 ; la diffusion de la pratique vidéoludique dans la population. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] 35 ans [texte imprimé] / Héloïse Lhérété, Auteur . - Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines, 2015 . - p.16.
Langues : Français (fre)
in Sciences humaines (Auxerre) > 270 (05/2015)
Descripteurs : jeu vidéo / pratique culturelle Résumé : Présentation d'une étude publiée en 2015 sur les joueurs de jeu vidéo en France : l'évolution de leur âge moyen depuis 1999 ; la diffusion de la pratique vidéoludique dans la population. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique 5 trucs de pro pour gagner à Among Us / Romain Raffegeau / Excelsior publications (2021) in science & vie junior, 381 (06/2021)
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Titre : 5 trucs de pro pour gagner à Among Us Type de document : texte imprimé Auteurs : Romain Raffegeau, Auteur Editeur : Excelsior publications, 2021 Article : p.82-83 Langues : Français (fre)
in science & vie junior > 381 (06/2021)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Conseils pour réussir le jeu en ligne "Among us". Nature du document : documentaire Genre : / Article de périodique //Article de périodique [article] 5 trucs de pro pour gagner à Among Us [texte imprimé] / Romain Raffegeau, Auteur . - Excelsior publications, 2021 . - p.82-83.
Langues : Français (fre)
in science & vie junior > 381 (06/2021)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Conseils pour réussir le jeu en ligne "Among us". Nature du document : documentaire Genre : / Article de périodique //Article de périodique Accros aux écrans / Philippe Godard / Milan (2011)
Titre : Accros aux écrans Type de document : texte imprimé Auteurs : Philippe Godard (1959-....), Auteur Editeur : Milan, 2011 Collection : C ton monde, ISSN 2118-8866 Description : 46 p. Présentation : ill. en coul. Format : 22 cm ISBN/ISSN : 978-2-7459-5197-7 Prix : 8,90 Note générale : Bibliogr. et webliogr. p. 44. Glossaire. Index Descripteurs : jeu vidéo / téléphone / télévision / utilisation Résumé : Les écrans nous informent, nous distraient, nous amusent. Mais, parfois, nous passons bien trop de temps devant eux. Or, ce n'est pas parce qu'ils sont séduisants qu'il faut nous laisser séduire ! Le meilleur moyen de ne pas nous retrouver "accros" est de savoir identifier le piège et d'avoir un usage raisonné des écrans. Nature du document : documentaire Accros aux écrans [texte imprimé] / Philippe Godard (1959-....), Auteur . - Milan, 2011 . - 46 p. : ill. en coul. ; 22 cm. - (C ton monde, ISSN 2118-8866) .
ISBN : 978-2-7459-5197-7 : 8,90
Bibliogr. et webliogr. p. 44. Glossaire. Index
Descripteurs : jeu vidéo / téléphone / télévision / utilisation Résumé : Les écrans nous informent, nous distraient, nous amusent. Mais, parfois, nous passons bien trop de temps devant eux. Or, ce n'est pas parce qu'ils sont séduisants qu'il faut nous laisser séduire ! Le meilleur moyen de ne pas nous retrouver "accros" est de savoir identifier le piège et d'avoir un usage raisonné des écrans. Nature du document : documentaire Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 302.23 GOD documentaire CDI 007466 Disponible Accros aux jeux vidéo / Marie-Catherine Mérat / Excelsior publications (2018) in science & vie junior, 345 (06/2018)
PermalinkL'addiction aux écrans et sa sous-estimation sociétale / Serge Moati / CEDIS (2016) in Inter CDI (Etampes), 259 (01/2016)
PermalinkAddiction aux jeux vidéo, le point sur cette maladie reconnue par l'OMS / Geneviève Lafaye / Centre d'information et de documentation jeunesse (CIDJ) (2018)
PermalinkAlex, 10 ans : "Comment les jeux-vidéos gratuits font-ils pour gagner de l'argent ?" / Julien Pillot / The Conversation (2019)
PermalinkPermalinkAméliorez le graphisme de vos jeux / Emmanuel Deslouis / Excelsior publications (2017) in science & vie junior, 330 (03/2017)
PermalinkAnimation et jeux vidéo : des formations passions / Martin Rhodes / Groupe Express-Expansion (2018) in L'Etudiant (Paris), 427 (05/2018)
PermalinkAnimation et jeux vidéo, le palmarès des pros / Martin Rhodes / Groupe Express-Expansion (2017) in L'Etudiant (Paris), 415 (05/2017)
PermalinkAssassin's Creed... sans assassiner / Philippe Fontaine / Excelsior publications (2018) in science & vie junior, 342 (03/2018)
PermalinkAssassins Creed vaut-il un cours dhistoire ? / Philippe Fontaine / Excelsior publications (2015) in science & vie junior, 305 (02/2015)
PermalinkL'automne des consoles / Charles de Laubier / Le Monde éditions (2020) in Le Monde (Paris. 1944), 23624 (22/12/2020)
PermalinkLes avatars, ça se cultive / Sarah E. Needleman / Courrier international (2020) in Courrier international (Paris. 1990), 1549 (09/07/2020)
PermalinkUne bibliothèque contre la censure ouverte sur Minecraft / Play Bac Presse (2020) in L'Actu (Paris. 1997), 6202-6203-1 (18/04/2020)
PermalinkLe bien culturel le plus vendu l'an dernier est un jeu vidéo. Vrai ou faux ? / Play Bac Presse (2021) in L'Actu (Paris. 1997), 6458 (11/02/2021)
PermalinkLe bloc de l'Est à fond les manettes. 1/6, En Union Soviétique, les étranges machines de jeu du pouvoir / William Audureau / Le Monde éditions (2019) in Le Monde (Paris. 1944), 23187 (30/07/2019)
PermalinkLe bloc de l'Est à fond les manettes. 2/6, Avec la Stasi, le jeu du chat et de la souris / William Audureau / Le Monde éditions (2019) in Le Monde (Paris. 1944), 23188 (31/07/2019)
PermalinkLe bloc de l'Est à fond les manettes. 3/6, Indiana Jones et les jeux des Tchèques / William Andureau / Le Monde éditions (2019) in Le Monde (Paris. 1944), 23189 (01/08/2019)
PermalinkLe bloc de l'Est à fond les manettes. 4/6, En Hongrie, jeux vidéo et passe murailles / William Audureau / Le Monde éditions (2019) in Le Monde (Paris. 1944), 23190 (02/08/2019)
PermalinkLe bloc de l'Est à fond les manettes. 5/6, En Roumanie, Ubisoft joue et gagne / William Andureau / Le Monde éditions (2019) in Le Monde (Paris. 1944), 23191 (03/08/2019)
PermalinkLe bloc de l'Est à fond les manettes. 6/6, "Tetris", le jeu roublard de l'ère Gorbatchev / William Audureau / Le Monde éditions (2019) in Le Monde (Paris. 1944), 23192 (04/08/2019)
PermalinkBnF : un trésor de 17 000 jeux vidéo / Fabien Trécourt / Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines (2020) in Sciences humaines (Auxerre), 324 (04/2020)
PermalinkLe boss, c'est Mario / Mathieu Rocher / Bayard Presse (2021) in Okapi, 1141 (01/10/2021)
PermalinkLe business fou des jeux vidéo / Lucile Morin / Bayard Presse (2018) in Okapi, 1079 (01/12/2018)
PermalinkC'est quoi "être accro" ? / Faustine Prévot / Bayard Presse (2015) in Okapi, 993 (01/01/2015)
PermalinkC'est vrai que jouer à Pokémon GO, ça peut être dangereux ? / Philippe Fontaine / Excelsior publications (2016) in science & vie junior, 325 (10/2016)
PermalinkEn Chine, la "culture malsaine" est mise au pas / Chen Jing / Courrier international (2021) in Courrier international (Paris. 1990), 1616 (21/10/2021)
PermalinkLe classement 2016 des écoles d'animation et de jeux vidéo / Delphine Dauvergne / Groupe Express-Expansion (2016) in L'Etudiant (Paris), 403 (05/2016)
PermalinkPermalinkPermalinkComment la musique est devenue un ingrédient essentiel des jeux vidéo / Léopold Tobisch / France Musique (2018)
PermalinkComment Nintendo a atteint le top niveau / Fleur de La Haye-Serafini / Bayard Presse (2020) in Phosphore (Paris), 491 (01/07/2020)
PermalinkComptes Nintendo piratés : comment mieux se protéger / Play Bac Presse (2020) in L'Actu (Paris. 1997), 6206 (23/04/2020)
PermalinkCoup de foudre chez les gamers / Tom Umbdenstock / Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines (2020) in Sciences humaines (Auxerre), 322 (02/2020)
PermalinkCréez un jeu de plateforme sans programmer. 1 / Emmanuel Deslouis / Excelsior publications (2017) in science & vie junior, 334 (07/2017)
PermalinkCréez un jeu de plateforme sans programmer. 2 / Emmanuel Deslouis / Excelsior publications (2017) in science & vie junior, 335 (08/2017)
PermalinkCréez votre jeu de plateforme. 1 / Emmanuel Deslouis / Excelsior publications (2015) in science & vie junior, 311 (08/2015)
PermalinkCréez votre jeu de plateforme. 2 / Emmanuel Deslouis / Excelsior publications (2015) in science & vie junior, 312 (09/2015)
PermalinkDans les coulisses d'une équipe d'eSport / Romain Raffegeau / Excelsior publications (2017) in science & vie junior, 332 (05/2017)
PermalinkDans les coulisses de Just Dance / Isabelle Maradan / Bayard Presse (2017) in Phosphore (Paris), 437 (11/2017)
PermalinkDans Fortnite, l'"Enfant bleu" a aidé des jeunes en danger / Play Bac Presse (2020) in L'Actu (Paris. 1997), 6252 (16/06/2020)
PermalinkDans la peau d'un chat / Alexis Ong / Courrier international (2022) in Courrier international (Paris. 1990), 1661 (01/09/2022)
PermalinkLa démocratie à l'épreuve de Pokémon / Fabien Trécourt / Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines (2014) in Sciences humaines (Auxerre), 260 (05/2014)
PermalinkDévelopper son cerveau grâce aux jeux vidéo / Marc Olano / Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines (2014) in Sciences humaines (Auxerre), 257 (03/2014)
PermalinkAu diapason des jeux vidéo / Keith Stuart / Courrier international (2020) in Courrier international (Paris. 1990), 1525 (23/01/2020)
PermalinkAu Donbass, la guerre n'est pas un jeu / Anastassia Dachko / Courrier international (2021) in Courrier international (Paris. 1990), 1577 (21/01/2021)
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