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Dans la peau d'un chat / Alexis Ong / Courrier international (2022) in Courrier international (Paris. 1990), 1661 (01/09/2022)
[article]
Titre : Dans la peau d'un chat Type de document : texte imprimé Auteurs : Alexis Ong Editeur : Courrier international, 2022 Article : p.46-47 Langues : Français (fre)
in Courrier international (Paris. 1990) > 1661 (01/09/2022)Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : chat (mammifère) Résumé : Dans Polygon [presse américaine en ligne], extraits de la présentation du jeu vidéo Stray sur la vie des chats : le tutoriel dès l'ouverture du jeu ; le principe du jeu ; l'expérience de la "chattitude" ; les épreuves traversées ; la ville comme dystopie verticale ; la référence à Hong Kong et à sa lutte pour la préservation de son autonomie ; les créateurs et les sources d'inspiration de Stray ; les décors du jeu ; la fin du jeu ; la réussite du jeu. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Dans la peau d'un chat [texte imprimé] / Alexis Ong . - Courrier international, 2022 . - p.46-47.
Langues : Français (fre)
in Courrier international (Paris. 1990) > 1661 (01/09/2022)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : chat (mammifère) Résumé : Dans Polygon [presse américaine en ligne], extraits de la présentation du jeu vidéo Stray sur la vie des chats : le tutoriel dès l'ouverture du jeu ; le principe du jeu ; l'expérience de la "chattitude" ; les épreuves traversées ; la ville comme dystopie verticale ; la référence à Hong Kong et à sa lutte pour la préservation de son autonomie ; les créateurs et les sources d'inspiration de Stray ; les décors du jeu ; la fin du jeu ; la réussite du jeu. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique La démocratie à l'épreuve de Pokémon / Fabien Trécourt / Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines (2014) in Sciences humaines (Auxerre), 260 (05/2014)
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Titre : La démocratie à l'épreuve de Pokémon Type de document : texte imprimé Auteurs : Fabien Trécourt, Auteur Editeur : Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines, 2014 Article : p.12 Langues : Français (fre)
in Sciences humaines (Auxerre) > 260 (05/2014)Descripteurs : démocratie / jeu vidéo Mots-clés : technique de modélisation Résumé : Présentation d'une étude publiée en 2014 sur les expériences relatives à la décision politique menées au moyen du jeu vidéo Pokémon : l'utilisation de plusieurs versions collaboratives du jeu pour tester divers modèles politiques. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] La démocratie à l'épreuve de Pokémon [texte imprimé] / Fabien Trécourt, Auteur . - Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines, 2014 . - p.12.
Langues : Français (fre)
in Sciences humaines (Auxerre) > 260 (05/2014)
Descripteurs : démocratie / jeu vidéo Mots-clés : technique de modélisation Résumé : Présentation d'une étude publiée en 2014 sur les expériences relatives à la décision politique menées au moyen du jeu vidéo Pokémon : l'utilisation de plusieurs versions collaboratives du jeu pour tester divers modèles politiques. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Développer son cerveau grâce aux jeux vidéo / Marc Olano / Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines (2014) in Sciences humaines (Auxerre), 257 (03/2014)
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Titre : Développer son cerveau grâce aux jeux vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Marc Olano, Auteur Editeur : Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines, 2014 Article : p.13 Langues : Français (fre)
in Sciences humaines (Auxerre) > 257 (03/2014)Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : cerveau (organe) Résumé : Présentation d'une recherche publiée en 2013, sur les apports positifs du jeu vidéo sur le cerveau : le protocole expérimental, les résultats obtenus, les perspectives préventives et thérapeutiques ouvertes. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Développer son cerveau grâce aux jeux vidéo [texte imprimé] / Marc Olano, Auteur . - Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines, 2014 . - p.13.
Langues : Français (fre)
in Sciences humaines (Auxerre) > 257 (03/2014)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : cerveau (organe) Résumé : Présentation d'une recherche publiée en 2013, sur les apports positifs du jeu vidéo sur le cerveau : le protocole expérimental, les résultats obtenus, les perspectives préventives et thérapeutiques ouvertes. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Au diapason des jeux vidéo / Keith Stuart / Courrier international (2020) in Courrier international (Paris. 1990), 1525 (23/01/2020)
[article]
Titre : Au diapason des jeux vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Keith Stuart, Auteur Editeur : Courrier international, 2020 Article : p.46-47 Langues : Français (fre)
in Courrier international (Paris. 1990) > 1525 (23/01/2020)Descripteurs : compositeur de musique / jeu vidéo Résumé : Dans The Guardian [presse britannique], extraits de la présentation de la compositrice de musiques de films et de jeux vidéo irlandaise, Eimear Noone : ses débuts dans la composition de musiques de jeux vidéo ; son parcours ; les similitudes entre les musiques de films et de jeux vidéo ; les deux fonctions remplies par les musiques de jeux vidéo ; les explications de Eimear Noone sur le rôle de la musique de jeux vidéo ; la liberté de la création de grands thèmes ; l'exemple du thème de Zelda dans la musique de Koji Kondo ; l'évocation du compositeur britannique Edward Elgar ; le contenu des émissions de radio de Eimear Noone. Encadré : le concert "Tomb Raider Suite". Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Au diapason des jeux vidéo [texte imprimé] / Keith Stuart, Auteur . - Courrier international, 2020 . - p.46-47.
Langues : Français (fre)
in Courrier international (Paris. 1990) > 1525 (23/01/2020)
Descripteurs : compositeur de musique / jeu vidéo Résumé : Dans The Guardian [presse britannique], extraits de la présentation de la compositrice de musiques de films et de jeux vidéo irlandaise, Eimear Noone : ses débuts dans la composition de musiques de jeux vidéo ; son parcours ; les similitudes entre les musiques de films et de jeux vidéo ; les deux fonctions remplies par les musiques de jeux vidéo ; les explications de Eimear Noone sur le rôle de la musique de jeux vidéo ; la liberté de la création de grands thèmes ; l'exemple du thème de Zelda dans la musique de Koji Kondo ; l'évocation du compositeur britannique Edward Elgar ; le contenu des émissions de radio de Eimear Noone. Encadré : le concert "Tomb Raider Suite". Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Au Donbass, la guerre n'est pas un jeu / Anastassia Dachko / Courrier international (2021) in Courrier international (Paris. 1990), 1577 (21/01/2021)
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Titre : Au Donbass, la guerre n'est pas un jeu Type de document : texte imprimé Auteurs : Anastassia Dachko, Auteur Editeur : Courrier international, 2021 Article : p.44 Langues : Français (fre)
in Courrier international (Paris. 1990) > 1577 (21/01/2021)Descripteurs : jeu vidéo / Ukraine Résumé : Dans Vostotchniy Variant [presse ukrainienne en ligne], extraits de la présentation du jeu vidéo ukrainien "The Point of No Return" : les explications d'Oleksiy Fourman sur le contexte de la création du jeu "The Point of No Return" ; l'intrigue de la version complète du jeu sur le parcours d'un soldat ; les références à la réalité de la guerre du Donbass en 2014-2015 ; l'utilisation de l'expérience réelle de combattant de Dmytro Bondar, consultant militaire ; le point de vue du développeur Oleksiy Fourman sur la mission sociale du jeu. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/Enquête, reportage [article] Au Donbass, la guerre n'est pas un jeu [texte imprimé] / Anastassia Dachko, Auteur . - Courrier international, 2021 . - p.44.
Langues : Français (fre)
in Courrier international (Paris. 1990) > 1577 (21/01/2021)
Descripteurs : jeu vidéo / Ukraine Résumé : Dans Vostotchniy Variant [presse ukrainienne en ligne], extraits de la présentation du jeu vidéo ukrainien "The Point of No Return" : les explications d'Oleksiy Fourman sur le contexte de la création du jeu "The Point of No Return" ; l'intrigue de la version complète du jeu sur le parcours d'un soldat ; les références à la réalité de la guerre du Donbass en 2014-2015 ; l'utilisation de l'expérience réelle de combattant de Dmytro Bondar, consultant militaire ; le point de vue du développeur Oleksiy Fourman sur la mission sociale du jeu. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/Enquête, reportage PermalinkPermalinkPermalinkL'école des virtuoses du jeu vidéo / Jean-Marc Engelhard / Groupe Express-Expansion (2016) in L'Etudiant (Paris), 410-411 (12/2016)
PermalinkEcrans : appel des académies à une "vigilance raisonnée" / Pascale Santi / Le Monde éditions (2019) in Le Monde (Paris. 1944), 23093 (10/04/2019)
PermalinkLes envahisseurs sont là ! / Emmanuel Deslouis / Excelsior publications (2017) in science & vie junior, 328 (01/2017)
PermalinkPermalinkExplose tes scores, pas ta santé / Bayard Presse (2022) in Phosphore (Paris), 534 (15/06/2022)
PermalinkLa fabrique des jeux vidéo / Olivier Lejade / La Martinière (2013)
PermalinkFantasy. Dark Souls, noirceur mystérieuse et sublime / Jean Jouberton / Bibliothèque nationale de France (BnF) (2020)
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